Год выпуска: 2009
Жанр: Strategy TBS
Разработчик: .dat
Издательство: Акелла
Описание:Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.
В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.
Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.
В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.
Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту.
* Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
* 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
* Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
* Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
* Свыше 150 уникальных персонажей
* Более 80 заклинаний
* Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
* Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев
* Операционная система: Windows XP / Vista.
* Привод оптических дисков: DVD совместимый.
* Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
* Оперативная память: 1 гигабайт.
* Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
* Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.
* Звуковая карта: Windows совместимая.
* Управление: Мышь Windows совместимая.
Тип издания: Repack (Лицензии)
Язык интерфейса:
Русский (RUS)Язык озвучки:
Русский (RUS)Таблетка: Вшита от (TRiViUM.v 1.05.HF8)
Размер: 2.23 GB (2396878848 Bytes)
Особенности Repacka:За основу взята Лицензия от Акелла* аудио качество 100%
* видео качество 100%
* эксклюзивный установщик
* установка всего дополнительного Softa (DirectX, Visual C++SP1)
* запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
* запуск обновления игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
* для установки необходимо 512 Мб ОЗУ
Удалено:* ролики о разработчиках
Автор Repacka: Fenixx
--v 1.03--
* Проблему с телепортом лидера в столицу.
* Отсутствие музыки в меню строительства.
* Призыв из книги заклинаний.
* Несколько проблем стабильности игры.
--v 1.04--
* Исправлена проблема "сбежавших лечилок".
* У Лорда Воина восстанавливается 15% здоровья от максимального (а не от текущего) показателя.
* Увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене.
* Иммунитет отрядов ИИ к магии на карте.
* Исправлена ошибка с долгой загрузкой сохраненных игр (старые сейвы заработают) и проблема с покупкой ИИ большого количества бутылок.
* Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего, когда в нем находятся только лекари.
* Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем, у кого не запускается или часто вылетает игра (run.log и error.log из System).
* Оборотни теперь обладают иммунитетом ко всем типам физических атак (к критическому удару тоже).
* Добавлен номер версии и фикса в главном меню.
* Вызов игрового меню на арене.
* Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендуется зайти в настройки в * раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - этот режим включен по умолчанию.
* Исправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда).
* Увеличена дальность перемещения на тактической карте.
* Исправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии.
* Отображение специальных возможностей (двойная атака и т. п.)
* Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера.
* Исправлена неверная телепортация лидера в замок.
* Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и т. п.)
* Восстановление (ressurect) павших воинов для ИИ.
* Исправлены стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны).
* Исправлено отсутствие музыки в меню строительства.
* Исправлен призыв из книги заклинаний.
* Воскрешение при 15% регенерации Лорда Воина - убрано.
* Эликсиры в магазинах более не являются "бесконечными".
* Вещи в магазинах корректно сохраняются.
* Исправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки.
--v 1.04.HF2--
* Изменены коэффициенты опыта: "Нормальный" 1,5; "Сложный" 2,5
* Бонус за победу теперь дискретный (применяется, если отношение мощности отрядов больше 2, 3 и т.д. с округлением)
* АИ на уровнях "Нормальный" и "Сложный" использует защитную стойку
* Поправлена неверно выводившаяся экспа в статистике после боя
* Режим "Быстрый бой" (правая кнопка в панели интерфейса арены)
--v 1.04.HF3--
* Поправлен навык "призыв" стражам земли
--v 1.04.HF4--
* Устранено несколько утечек памяти (работа еще продолжается). Потенциально поправлена ситуация, вызывающая падение при обработке анимации. Все эти изменения направлены на повышение стабильности и скорости игры. Просьба проверить тех, у кого часто встречаются тормоза после долгой игры и вылеты.
--v 1.04.HF6--
* Найм ветеранов не сбрасывает левел
* Падение в произвольных местах игры, один из симптомов которого - неверный экран покупки юнитов в городе (например, одни сквайеры и после этого зависание игры)
--v 1.04.HF7--
* Изменение механики игры в соответствии с постом "Изменение абилки Героя - "Превращение". Полиморф спадает в соответствии с резистами с предложенными пропорциями. Юнит морфится с сохранением левела. Жизнь исходного юнита и морфа прямо пропорциональна. Внимание! Изменение срочное, возможны ошибки, влияет на все негативные морфы
--v 1.04.HF8--
* Исправлено падение скорости, появившееся после 4 хотфикса
--v 1.04.HF9--
* Поправлен интерфейс с достижениями
* Поправлено неверное начисление опыта в результате полиморфа
* Исправлен баг, мешающий проходить квестовые линейки при сбегании лечилок из сюжетного боя
* Поправлена стоимость "Святого исцеления" 3 и 4 левела империи
--v 1.04.HF10--
* Поправлено неверное здоровье некоторых отрядов на карте и в городах (со старыми сейвам к сожалению не работает)
* Поправлен набор юнитов в отряд в обход лидерства с помощью перетаскивания иконки юнита из гарнизона на лидера отряда
* Корректно исчезают юниты, убитые эффектами (отравление и т.п.)
* Поправлено падение, связанное с морфичной анимацией. Наиболее часто проявляющийся вылет при заходе в подземелья
--v 1.05.HF1--
* Устранена основная утечка памяти
--v 1.05.HF2--
* Правка описания абилок от Myav
* Исправлено некорректное наложение полиморфа на иммунных к нему юнитов (например, стражей земли), а также ошибка * при повторном наложении полиморфа.
* АИ теперь использует способности по увеличению длины хода на арене ("Разгон")
* Проблему "сбежавших лечилок"
* При лорде воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего)
* Увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене
* Иммунитет отрядов АИ к магии на карте
* Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок
* Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего когда в нем находятся только лекари
* Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем у кого не запускается или часто вылетает игра и прислать логи (run.log и error.log из System)
* Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже)
* Добавлен номер версии и фикса в главном меню
* Вызов игрового меню на арене
* Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию
* Поправлены элексиры (дающие прибавку навсегда)
* Увеличение дальности перемещения на тактической карте
* Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии
* Отображение специальных возможностей (двойная атака и тп)
* Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера
* Неверная телепортация лидера в замок
* Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и тп)
* Восстановление (ressurect) павших войнов для АИ
* Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны)
* Отсутствие музыки в меню строительства
* Призыв из книги заклинаний
* Воскрешение при 15% регене лорда воина убрано
* Эликсиры в магазинах более не являются "бесконечными"
* Вещи в магазинах корректно сохраняются
* Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки
* Работают пассивные скилы на передвижение по тактической карте
* Включены ограничение на использование активных скиллов в бою
* Сохраняются действия эликсиров на броню и инициативу
* Поправлена магическая атака после загрузки с арены
* Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене)
* Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте
* Изменены значения экспы получаемой юнитами игрока для режимов нормальный и сложный
* Изменены коэффициенты опыта: нормальный 1.5 сложный 2.5
* Бонус за победу теперь дискретный (применяется если отношение мощности отрядов больше 2, 3 и тд с округлением)
* АИ на уровнях нормальный и сложный использует защитную стойку
* Поправлена неверно выводившаяся экспа в статистике после боя
* Режим "Быстрый Бой" (правая кнопка в панели интерфейса арены)
* Поправлен навык "призыв" стражам земли
* Устранено несколько утечек памяти (работа еще продолжается). Потенциально поправлена ситуация вызывающая краш при обработке анимации. Все эти изменения направлены на повышение стабильности и скорости игры.
* Найм ветеранов не сбрасывает левел
* Краш в произвольных местах игры, один из симптомов которого - неверный экран покупки юнитов в городе (например одни сквайеры и после этого зависание игры)
* Изменение механики игры в соответствии с постом "Изменение абилки Героя - "Превращение"". Полиморф спадает в соответствии с резистами с предложенными пропорциями. Юнит морфится с сохранением левела.
* Жизнь исходного юнита и морфа прямо пропорциональна. Внимание! Изменение срочное, возможны ошибки, влияет на все негативные морфы
* Исправлено падение скорости появившееся после 4 хотфикса
* Поправлен интерфейс с достижениями
* Поправлено неверное начисление опыта в результате полиморфа
* Исправлен баг, мешающий проходить квестовые линейки при сбегании лечилок из сюжетного боя
* Поправлена стоимость "Святого исцеления" 3 и 4 левела империи
* Поправлено неверное здоровье некоторых отрядов на карте и в городах (со старыми сейвам к сожалению не работает)
* Поправлен набор юнитов в отряд в обход лидерства с помощью перетаскивания иконки юнита из гарнизона на лидера отряда
* Корректно исчезают юниты убитые эффектами (отравление и тп)
* Поправлен краш связанный с морфичной анимацией. Наиболее часто проявляющийся вылет при заходе в данжеоны
--v 1.05.HF3--
* Изменения в скорости работы, влияющие в основном на загрузку
--v 1.05.HF4--
* Еще несколько изменений в скорости работы
* Исправлены ошибки со сменой материалов (например, пропадание или неверные текстуры при касте магов)
* Проблему "сбежавших лечилок"
* При лорде-воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего)
* Увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене
* Иммунитет отрядов АИ к магии на карте
* Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок
* Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего, когда в нем находятся только лекари
* Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем, у кого не запускается или часто вылетает игра, и * прислать логи (run.log и error.log из System)
* Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже)
* Добавлен номер версии и фикса в главном меню
* Вызов игрового меню на арене
* Новый режим декодирования звука. Всем, у кого проблемы со звуком (заедание), рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию
* Поправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда)
* Увеличение дальности перемещения на тактической карте
* Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии
* Отображение специальных возможностей (двойная атака и т.п.)
* Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера
* Неверная телепортация лидера в замок
* Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и т.п.)
* Восстановление (ressurect) павших воинов для АИ
* Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны)
* Отсутствие музыки в меню строительства
* Призыв из книги заклинаний
* Воскрешение при 15% регене лорда-воина убрано
* Эликсиры в магазинах более не являются "бесконечными"
* Вещи в магазинах корректно сохраняются
* Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки
* Работают пассивные скиллы на передвижение по тактической карте
* Включено ограничение на использование активных скиллов в бою
* Сохраняются действия эликсиров на броню и инициативу
* Поправлена магическая атака после загрузки с арены
* Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене)
* Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте
* Изменен значения экспы, получаемой юнитами игрока, для режимов "Нормальный" и "Сложный"
--v 1.05.HF6--
* Исправлен неверный каст замедления некоторых существ на себя.
* Устранена утечка памяти, связанная с проигрыванием звука.
--v 1.05.HF8--
* Полноэкранный режим.
* Скорость загрузки при начале новой игры.
* Вылеты в черный экран.
* Опция включения/выключения вертикальной синхронизации.
* Опция "Оптимизация текстурной памяти".
Скачать бесплатно Disciples 3: Ренессанс / Disciples 3: Renaissance v 1.05 (2009/RUS/RePack)PS: Не обращайте внимания на названия архивов, в них находится то, что заявлено. Это делается, чтобы уменьшить вероятность быстрого удаления файлов с файлообменников ...
PSs: Если вы хотите получить ответ от меня, пожалуйста не забывайте указывать исчерпывающую исходную информацию.
Поставьте себя на моё место.
Сколько раз вы готовы повторить разным людям, что вам хотелось бы чтобы люди читали новость внимательно, и что необходимо рассказать всю историю их проблемы, для того чтобы им помочь?
Я сделал это уже очень много раз. Я делал это в разных вариантах, матом и нет, вежливо и грубо.
Поэтому буду игнорировать вопросы тех, кто не может их формулировать полноценно.
Также полезно почитать раздел FAQ, там есть масса ответов на часто задаваемые вопросы.